グランプリが開催されていたので、適当にミッドレンジロイヤルを組んで参加。

新カードの能力がよくわからなくて翻弄され続けたが、運よく一発でグループA進出。

使われたカードの中で“永遠の花嫁・セレス”がダントツに強かった。進化権が枯れてたらほぼ処理不可能だろ、こんなの。
マーフォークを前より見かけるようになったので、フリプで使ったり使われたりして思ったことをメモ。


実は最近出たカードでちょっとずつ強化されている。
“水底の生術師”“マーフォークのペテン師”“魔術師の反駁”がそのあたり。

リストもメインはほぼ固定で“剥奪”が4枚使われているのが以前と比べて特徴的。
“呪い捕らえ”が使われておらず、メインのカウンターは“剥奪”が4枚と“呪文貫き”が2枚。

盤面に触るカードは“潮流の先駆け”が2枚だけで“蒸気の絡みつき”は無し。


“広がりゆく海”とカウンターのおかげでトロンには強い。

“氷の中の存在”が触りづらいのでイゼットフェニックスが厳しいかと思ったが“変わり谷”が戻らない事に加え、除去の色の都合上“波使い”が場に残りやすいから実はそうでもないのかもといったところ。


ただし…以前からもそうであったが、親和相手が辛い。
“ハーキルの召喚術”とか専用サイドをとってもしんどい。

グランプリで使うデッキとして選ぶことはないかと思う。
先日、対ウルザトロン戦のことで考えてたことが違うかもしれないので、検討の為にメモ。

“紅蓮術士の昇天”は入れないほうがいいと思ってたけど、“自然の要求”や“大阻始の遺産”を使わせる避雷針としてあった方がいいのかもしれないと思った。
ウルザトロンを使った感想をメモ。

環境最大勢力のイゼットフェニックスに強いのが最大のメリット。
墓地対策をメインから取れることもあり、発掘にも強い。

親和、バーンがちょっとしんどい。

イゼットフェニックスに有利なデッキとしての立ち位置にいる黒緑ジャンク、デスシャドウに強い。

…と、まあ当たり前のことを再認識した。


一時期は“世界を壊すもの”を採用していない事が多かったけど、最近はまた1枚差すようになってる。何でだろ。
対ウルザトロン戦で感じたり気付いたりした事のメモ。

サイド後の戦略はスピード勝負。
“血染めの月”で動けなくして…というのはそれ単体では意味が無いので、クロックを用意して“血染めの月”かカウンターで妨害して勝つようにしないといけない。

“儀礼的拒否”が2枚は欲しいかも。

“削剥”は微妙だけどあった方がいい。“墓堀りの檻”を壊す必要がある場面がちょこちょこある。“瞬唱の魔導士”を採用しているなら尚更。

“呪文貫き”も微妙だけどあったほうがいい。

“紅蓮術士の昇天”は入れないほうがいい。“血染めの月”対策で入ってくるであろう“自然の要求”の価値を向上させてしまうし“大阻始の遺産”も強く使われてしまう。


思ってたより厳しい戦いになったので、戦略が何か違うのかも。要検討。
自分で使ったわけではないけども、マルドゥパイロマンサーを見てて感じた事をメモ。

もし自分が使うならこうした方がいいだろう、検討した方がいいだろうといった程度のものなので、使い手から見たら浅い考えなのかもというのは念頭に置いておく。


“配分の領事、カンバール”は2枚は必要。

サイドから追加する勝ち筋としては“熱烈の神ハゾレト”を1枚入れるのが一番。
次点で“反逆の先導者、チャンドラ”かな。

“弧光のフェニックス”を使うタイプはイゼットのものに比べて2度目、3度目の蘇生が困難なので、あまり使いたくない。

最近のメタデッキ相手に“ヴェールのリリアナ”があまり強く使えないので、その枠を“オルゾフの簒奪者、ケイヤ”と“先駆ける者、ナヒリ”にした方が良さそう。

“リックス・マーディの歓楽者”は悪くないけど良くもない。

“虚空の力線”は4枚必要。“虚無の呪文爆弾”じゃダメ。
最近のイゼットフェニックスの動向をメモ。

バーンの数が減った為か“ドラゴンの爪”をサイドに取らないリストが増えてきた。勿論、タッチ緑して“人生は続く”を使っている人も減った。

メインは“炎の斬りつけ”を採用して対クリーチャーを意識しているみたい。
1枚入っていた“イゼットの魔除け”も採用していないリストが多数。

結果、メインのコンボデッキ耐性が無くなったんだけれども、その分サイドでカウンターを多く入れているパターンが多い。

バーンが減った理由は、やっぱり発掘デッキが目の上のたんこぶみたい。

横浜まではイゼットフェニックスが中心なことは変わらなさそう。
更にイゼットフェニックスを使ってみた感想メモ。

“プテラマンダー”を採用しているリストが減って“瞬唱の魔導士”と“紅蓮術士の昇天”を採用している型が多くなってきた。

“氷の中の存在”を対処しようと除去をキープしてた相手に“紅蓮術士の昇天”がメチャ刺さる。置けてしまえば、あとはドローカード撃ってるだけで大体オーケー。

一枚しか採用されてないけど、その一枚でプランが変わってしまう。相手にしてキツいやつ。

サイドボードも大体決まってきていて、その中でも“血染めの月”を2枚採用しているパターンが多いので、土地コンボデッキはサイド後も苦戦を強いられる感じ。


メタ分布がいつぞやのエルドラージを凌駕する勢いらしいけど、これ臨時禁止措置あるんかな?
GPタンパベイはグリクシスシャドウが優勝。

トップ8は他、イゼットフェニックスが4、呪禁オーラ、緑単トロン、ランタン。


GPビルバオはイゼットフェニックスが優勝。

トップ8は他、ドレッジが3、タイタンブリーチ、イゼットフェニックス、発明品の唸りプリズン、スーパークレイジーズー。


墓地利用デッキが多い。メインから墓地対策を使っているデッキはそれだけで評価大。
アドグレイスを組んでみてフリプしたので、その時に思った事をメモ。


墓地に依存しないコンボデッキなので、発掘やフェニックスを意識して墓地対策にサイドの枠を割いている連中を倒す為の…言うなれば隙間産業みたいなデッキだなと思った。

バーンに対しては“ファイレクシアの非生”があるおかげで有利であり、他の上位に位置するフェニックス、発掘も手札破壊やカウンターが少な目なので割と戦える。

ただし…悪い点も勿論あって、最大の天敵である感染は絶滅危惧種になったからいいんだけど、手札破壊とカウンターを兼ね備えるグリクシスシャドウが相変わらず厳しい。

そして、人間デッキからは“翻弄する魔導士”“帆凧の掠め盗り”“スレイベンの守護者、サリア”に苦しめられ、スピリットデッキからは“霊廟の放浪者”“呪文捕らえ”に苦しめられる。
サイド後も“堂々たる撤廃者”で“霊気の薬瓶”を止めつつ、サイドから入ってくるであろう“ガドック・ティーグ”に“致命的な一押し”を撃って…と求められる条件が中々厳しい。
サイドから積む全体除去は“ガドック・ティーグ”がいても撃てる“バントゥ最後の算段”が優先されるんだけど、これがまた使いにくい。

総じて、Tier1への勝率とTier1.5~2への勝率が釣り合ってない感じ。

以前ほどわからん殺しが出来るわけでもないしね。


こりゃ、職人が使うデッキだわ。素人が手ェ出しちゃいけないやつ。
引き続き、イゼットフェニックスを使ってみた感想メモ。

5-0リストの比較をしてみると“プテラマンダー”“瞬唱の魔導士”“紅蓮術士の昇天”が差異。これらからトータルで2、3枚を採用している。
“弧光のフェニックス”と合わせて墓地依存カードを6~7枚に収めないと墓地対策だけで戦闘不能になりがちだから、この枚数以上は採用は難しいのだろう。

サイドボードで悩ましいのは、ミッドレンジ以降の相手に入れるアドバンテージ源を何にするかといったところ。
これもリスト比較してみると“精神を刻む者、ジェイス”“反逆の先導者、チャンドラ”“イゼット副長、ラル”“嵐の神、ケラノス”の中から2、3枚を採用する傾向がある。

黒緑ジャンクを意識するなら“暗殺者の戦利品”で処理されない“嵐の神、ケラノス”やサイズが4/5になりがちな“タルモゴイフ”を対処できる“イゼット副長、ラル”が良さそう。
グランプリ横浜2019に向けてモダンを練習中。

イゼットフェニックスを組んでみてフリプしたので、その時に思った事をメモ。


バーンが辛かった。単純にスピード負けする上に“大歓楽の幻霊”とか出てきちゃうから無理ゲー。サイドに“ドラゴンの爪”や緑をタッチして“人生は続く”を入れているリストが多いのはそういうことなのねーといった感じ。

発掘相手は“氷の中の存在”を対処されなければ大体勝ってた。
発掘側は“稲妻の斧”や“突然の衰微”でしか対処できないから、それを引かれるかどうか。
“恐血鬼”や“秘蔵の縫合体”を“氷の中の存在”か“神々の憤怒”で対処して“外科的摘出”を“這い寄る恐怖”か“燃焼”に撃つのが一番楽そうな勝ちパターンみたい。

他のデッキと戦ってないから、もう少しやってみないと。

【LOL】判断力

2019年3月12日 ゲーム
ポジションがジャングルになりシン・ジャオを使った。

こっちはジャックス、シン・ジャオ、ライズ、ミス・フォーチュン、ナミ。
相手はリヴェン、ニダリー、オリアナ、ヴェイン、ヴェル=コズ。

シン・ジャオをピックした理由は、槍投げや生体破壊光線に対して三日月槍守が強いかなと思ったのと、フェイズラッシュを選択すればニダリーに勝てるかなと思ったから。

中盤、ウォリアーを完成させた後にトリニティ・フォースを買うかステラックの籠手を買うかを悩んで、どちらの素材にもなるからとロングソードを1つ購入。

その後に集団戦が起きてジャックスがペンタキルを獲得し化け物に。

んで、勝てると思ったのか調子にのったのか…ビルドをトリニティ・フォースに進めようと判断した。

よく考えたら、別に自分がキャリーしてるわけでもないし…ダメージ源はジャックス、ライズ、ミス・フォーチュンといるから、シン・ジャオまでダメージを出すビルド選ぶ理由ほぼ無いんだなと試合が終わってから気づいた。

ステラックの籠手からガーディアンエンジェルと進めて、兵貴神速で突っ込んで三日月槍守をブッ放してフロントラインを務めないといけなかったんだなと反省。

勝ったから良かったものの、比較的操作が簡単なチャンピオンでも習熟度が足りないというか、きちんと使えてないなということがわかり、このゲーム本当に難しいなあと思った。
人間デッキやスピリットデッキが数を減らしているのは、発掘デッキがどうこうではなくイゼットフェニックスが苦手だかららしい。

確かに…並べて殴る系デッキは総じて“氷の中の存在”がつらそう。“稲妻”と“稲妻の斧”で軽い除去もバッチリあるし。

イゼットフェニックスも作って動かしてみないとなー。
グランプリ横浜2019に向けてモダンを練習中。

発掘を組んでみてフリプや平日大会へ参加。その時に思った事をメモ。


バーンには“這い寄る恐怖”があるからメインは有利。
しかしバーン側もそれは理解しているので、サイドに“安らかなる眠り”を4枚積んでいるリストが一般的。地獄か。

イゼットフェニックスは“氷の中の存在”のプレッシャーが凄い。
サイド後はそれに加えて“神々の憤怒”まで飛んでくる。地獄か。
しかも最近はメインから“外科的摘出”まで撃ってくるというね…やばい。

トロンも最近のリストはメインに“大阻始の遺産”を入れているので、プチ地獄。

モダン環境の中でも比較的数が多いであろうデッキ達はしっかり墓地対策を意識しているので、思ったより勝ちづらい印象。
まあ、墓地対策は今の環境の嗜みみたいなとこあるからね。

それでもメタの一角を占めているってのは“這い寄る恐怖”絡みの爆発力があるからなんだろうけど…正直、あまり使いたくはないかなといった感じ。
グランプリ横浜2019に向けてモダンを練習中。

黒緑ジャンクを組んでみてフリプや平日大会へ参加。その時に思った事をメモ。


手札破壊からの“タルモゴイフ”や“闇の腹心”のパターンは確かに強い…けど、昔ほど支配的でもない。

“暗殺者の戦利品”が出たおかげで、白や赤を混ぜなくても大型クリーチャーやアーティファクトをインスタントタイミングで対処できるようになった。すごい。

攻める側なのか対応する側なのかが、マッチアップによってどころか盤面や手札状況によって変わるので、すげー疲れる。
MTGが上手な人はいいかもしれないけど、自分としては正直しんどい。

発掘デッキ相手にはサイド後に手札破壊を抜くものだと思ってたけど、プロのサイドボーディングガイド見てると、手札破壊はそのままに除去を抜いた方がいいみたい。どちらにせよ“ヴェールのリリアナ”は紙クズ。
グランプリ横浜2019に向けてモダンを練習中。

使うデッキを決めようと、とりあえず手元にあった青白コントロールを使ってフリプや平日大会へ参加。その時に思った事をメモ。


墓地やアーティファクトを利用せず、反対に“安らかなる眠り”と“石のような静寂”でそれらを咎める側のデッキ。

ここ数年で“廃墟の地”“精神を刻む者、ジェイス”“ドミナリアの英雄、テフェリー”“アズカンタの探索”とバフが多い。

可もなく不可もなく…といった感じなんだろうなと思って使ってみたら、マジで可もなく不可もなくだった。

バーンに3戦当たって3戦とも負けたので、メインに“機を見た援軍”が入ってるリストはそういう事かと納得。

個人的には“論理の結び目”が2枚手札に来ると活用できる気がしないので1枚採用にとどめたい。

“激変の機械巨人”がサイドに1枚とられてることが多く、どうやら人間デッキやスピリットデッキ相手に使うものらしい。“スレイベンの守護者、サリア”や“無私の霊魂”を避ける事が出来るからなのかな?
でも、この2種は一時期に比べて数が減ってきているぽいので抜いてもいいのかも。
この2種が数を減らした理由は、双方共に発掘デッキが苦手だかららしいけど…詳細は不明。

始めました。

2019年3月7日 日常
趣味についての備忘録として。